Hallo zusammen,
hat Fabrice die beiden Libs inzwischen auf X# migriert und public gestellt?
Ich habe versucht die Fab PaintLib und Fab PaintLib Control umzustellen, stosse aber dabei auf den Fehler
error XS0103: The name 'OSPrintF' does not exist in the current context 54,4 TrackMouse.prg FabMouseTrackSelection:__DrawSelect
Franz
FabPaint & FabSplitShell
Moderator: wriedmann
Re: FabPaint & FabSplitShell
Ich habe ausserdem noch Fehler in folgendem Code:
Der Fehler bei der Zeile oHttp:Axit() lautet:
error XS0245: Destructors and object.Finalize cannot be called directly. Consider calling IDisposable.Dispose if available.
Wie kann ich den Fehler beheben, lDisposable.Dispose sagt mir nichts?
LG Franz
Code: Select all
oHttp := CHttp{"BMTest"}
oHttp:Axit()
error XS0245: Destructors and object.Finalize cannot be called directly. Consider calling IDisposable.Dispose if available.
Wie kann ich den Fehler beheben, lDisposable.Dispose sagt mir nichts?
LG Franz
Re: FabPaint & FabSplitShell
Die FabTools für X# habe ich inzwischen im Download Bereich gefunden, ich probiers gleich mal aus!
Bleibt dann noch der XS0245 Fehler beim Axit().
LG Franz
Bleibt dann noch der XS0245 Fehler beim Axit().
LG Franz
Re: FabPaint & FabSplitShell
Hi Franz,
It's not possible to directly call the destructor (Axit() method in VO) of an object in .Net. The destructor of the cHttp class only calls Destroy(), so you can simply call this method instead in the X# version of your code.
It's not possible to directly call the destructor (Axit() method in VO) of an object in .Net. The destructor of the cHttp class only calls Destroy(), so you can simply call this method instead in the X# version of your code.
Chris Pyrgas
XSharp Development Team
chris(at)xsharp.eu
XSharp Development Team
chris(at)xsharp.eu
Re: FabPaint & FabSplitShell
Danke, habe ich korrigiert!
Franz
Franz
Re: FabPaint & FabSplitShell
Bin grad an der FabSplitShell dran, hat jemand die beiden Files hsplitbar.cur und vsplitbar.cur?
Bei mir am PC sind sie nicht zu finden und in der FabSplitShell werden sie als Resource definiert.
Franz
Bei mir am PC sind sie nicht zu finden und in der FabSplitShell werden sie als Resource definiert.
Franz
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Re: FabPaint & FabSplitShell
Hallo Franz,
...ist im Anhang.
Gerhard
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Gerhard
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