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TextObject 类

X#
创建一个文本绘制对象。
继承层次
Object
  VObject
    DrawObject
      TextObject
        FormattedTextObject

命名空间:  VO
程序集:  VOGUIClasses (在 VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法
 CLASS TextObject INHERIT DrawObject
查看代码

TextObject 类型公开以下成员。

构造函数
  名称说明
公共方法TextObject
创建一个 TextObject 对象。
Top
属性
  名称说明
公共属性BoundingBox
一个边界框,表示最小矩形(在所有者窗口的画布坐标中)包围此 TextObject 对象。
(重写 BoundingBox.)
公共属性Origin
一个点,表示 DrawObject 对象在画布坐标中的原点。
(继承自 DrawObject。)
公共属性RasterOperation
一个常量,指示 DrawObject 对象正在使用的光栅操作:
(继承自 DrawObject。)
公共属性Size
一个维度,表示 DrawObject 对象的大小。
(继承自 DrawObject。)
Top
方法
  名称说明
公共方法Draw
在窗口上绘制 TextObject 对象。
重要!当文本需要重新绘制时,X# 会调用此方法。不要从应用程序代码中调用此方法,而应使用 Window:Draw()。
(重写 Draw.)
公共方法Handle
返回 DrawObject 对象的句柄。
(继承自 DrawObject。)
公共方法HitTest
确定给定点是否位于 DrawObject 对象的边界框内。
(继承自 DrawObject。)
Top
字段
  名称说明
公共字段oCargo
Cargo slot.
(继承自 VObject。)
Top
备注
这是 DrawObject 层次结构的一部分。它允许程序员在给定颜色的特定点显示文本字符串。可以指定一个可选的字体。
参见