TextObject 构造函数 | |
创建一个 TextObject 对象。
命名空间:
VO
程序集:
VOGUIClasses (在 VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法 CONSTRUCTOR(
oPoint,
cText,
oFont,
oColor
) CLIPPER
[ClipperCallingConventionAttribute(new string[] { ... })]
public TextObject(
__Usual oPoint = default,
__Usual cText = default,
__Usual oFont = default,
__Usual oColor = default
)
查看代码参数
- oPoint (Optional)
- 类型:__Usual
TextObject 对象在画布坐标中的原点。如果省略,默认为(10,10)。 - cText (Optional)
- 类型:__Usual
要显示的文本。如果省略,默认为 NULL_STRING。 - oFont (Optional)
- 类型:__Usual
TextObject 对象要使用的字体。默认为系统字体。 - oColor (Optional)
- 类型:__Usual
TextObject 对象要使用的颜色。默认为当前使用的颜色。 (有关在颜色对象中指定颜色对象的详细信息,请参阅 Color:Init() 方法。)
参见