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Selection 类

X#
创建一个选择,它表示编辑控件中的文本选择的开始和结束,作为一个有序对。
继承层次
Object
  VObject
    Pair
      Selection

命名空间:  XSharp.VO.SDK
程序集:  XSharp.VOGUIClasses (在 XSharp.VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法
 CLASS Selection INHERIT Pair
查看代码

Selection 类型公开以下成员。

构造函数
  名称说明
公共方法Selection
构造一个选择。
Top
属性
  名称说明
公共属性Empty
Is the pair empty ?(both values equal to 0)
(继承自 Pair。)
公共属性Finish
一个数值,表示选择中的结束值。
公共属性Start
一个数值,表示选择中的结束值。
Top
方法
  名称说明
公共方法Destroy
Free memory resources allocated for a VObject object and its derived objects.
(继承自 VObject。)
公共方法GetHashCode (继承自 Pair。)
Top
字段
  名称说明
公共字段oCargo
Cargo slot.
(继承自 VObject。)
Top
备注
选择在编辑控件中(即,由 Edit 和 EditWindow 类使用)中使用。选择的开始是编辑控件中包含在选择中的第一个字符的位置。结束是不在选择中的第一个字符的位置。例如,要指定从位置5到9(包括)的文本,您会给出一个值 Selection{5,10}。 要选择编辑控件中的所有字符(例如,单行编辑控件),您会指定一个值 Selection{0,-1}。 如果开始和结束点相同,选择就是指向光标的位置。例如,光标在第五个字符前面的位置就被称为 Selection{5,5}。
参见