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RectangleObject 类

X#
创建一个 RectangleObject 对象;这个类是 DrawObject 层次结构的一部分,它提供了一种显示和操作各种几何对象的方法。
继承层次
Object
  VObject
    DrawObject
      ShapeObject
        RectangleObject

命名空间:  VO
程序集:  VOGUIClasses (在 VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法
 CLASS RectangleObject INHERIT ShapeObject
查看代码

RectangleObject 类型公开以下成员。

构造函数
  名称说明
公共方法RectangleObject
构造一个矩形。
Top
属性
  名称说明
公共属性BoundingBox
一个边界框,表示完全包围 ShapeObject 对象的最小矩形。
(继承自 ShapeObject。)
公共属性Brush
ShapeObject 对象当前使用的刷子,用于绘制自身。
(继承自 ShapeObject。)
公共属性Origin
一个点,表示 DrawObject 对象在画布坐标中的原点。
(继承自 DrawObject。)
公共属性Pen
ShapeObject 对象当前使用的笔,用于绘制自身。
(继承自 ShapeObject。)
公共属性RasterOperation
一个常量,指示 DrawObject 对象正在使用的光栅操作:
(继承自 DrawObject。)
公共属性Size
一个维度,表示 ShapeObject 对象当前的大小,以画布坐标表示。
(继承自 ShapeObject。)
Top
方法
  名称说明
公共方法Draw
在窗口上绘制矩形。
(重写 Draw.)
公共方法Handle
返回 DrawObject 对象的句柄。
(继承自 DrawObject。)
公共方法HitTest
确定给定点是否位于 DrawObject 对象的边界框内。
(继承自 DrawObject。)
Top
字段
  名称说明
公共字段oCargo
Cargo slot.
(继承自 VObject。)
Top
示例
要绘制一个 RectangleObject 对象,调用 Window:Draw(),并将 RectangleObject 对象作为参数传递。 窗口通过询问每个对象来绘制自己来完成绘制,例如:
X#
1METHOD Expose(oEvent) CLASS MyWindow
2    LOCAL oRectangle AS OBJECT
3    oRectangle := RectangleObject{Point{10,10},;
4    Dimension{20,40}}
5    SELF:Draw(oRectangle)
参见