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MenuSelectEvent 类

X#
提供有关 MenuSelectEvent 的信息,当用户在菜单上突出显示菜单项时生成。
继承层次
Object
  Event
    MenuSelectEvent

命名空间:  VO
程序集:  VOGUIClasses (在 VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法
 CLASS MenuSelectEvent INHERIT Event
查看代码

MenuSelectEvent 类型公开以下成员。

构造函数
  名称说明
公共方法MenuSelectEvent
初始化 MenuSelectEvent 类的一个新实例
Top
属性
  名称说明
公共属性Handle
事件发生的窗口的指针
(继承自 Event。)
公共属性HyperLabel
与生成此 MenuSelectEvent 的菜单项连接的超链接。
公共属性ItemID
一个数字值,表示生成此 MenuSelectEvent 的菜单项的ID。
公共属性Menu
生成此 MenuSelectEvent 的 Menu 对象。
公共属性Message
表示给定事件关联的 Windows API 消息的 DWORD。
(继承自 Event。)
公共属性Name
一个字符串,表示存储在生成此 MenuSelectEvent 的菜单项的超链接中的名称。
公共属性NameSym
一个符号,表示存储在生成此 MenuSelectEvent 的菜单项的超链接中的名称。
公共属性Window
表示事件发生的窗口或控件的对象。这对于区分来自附加到不同控件的相同上下文菜单的类似菜单事件非常有用。
(继承自 Event。)
Top
方法
  名称说明
公共方法AsString
返回所选菜单项的标题。
Top
字段
  名称说明
公共字段hWnd (继承自 Event。)
公共字段lParam (继承自 Event。)
公共字段oWindow (继承自 Event。)
公共字段uMsg (继承自 Event。)
公共字段wParam (继承自 Event。)
Top
备注
MenuSelectEvent 事件使程序能够预期用户可以激活一个项目或提供状态信息。
提示 提示:
当实际选择菜单项(因此执行)时,系统会生成 MenuCommandEvent。
当执行加速键时,将生成 MenuSelectEvent 事件,随后紧接着生成 MenuCommandEvent 事件,以模拟鼠标路由——您必须通过这些选择来选择选项。 因此,加速键生成的事件与使用鼠标生成的事件相同。
示例
下面的示例根据当前选择的命令在状态栏中打印不同的帮助行:
X#
 1CLASS MyWindow INHERIT TopAppWindow
 2    METHOD MenuSelect(oMSE) CLASS MyWindow
 3        LOCAL j := oMSE:ItemID
 4
 5        DO CASE
 6            CASE j = IDMI_RED
 7                TextPrint("选择红色笔", Point{10,10})
 8            CASE j = IDMI_GREEN
 9                TextPrint("选择绿色笔", Point{10,10})
10            CASE j = IDMI_BLUE
11                TextPrint("选择蓝色笔", Point{10,10})
12        ENDCASE
参见