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TextControl 构造函数

X#
创建一个文本控件。

命名空间:  XSharp.VO.SDK
程序集:  XSharp.VOGUIClasses (在 XSharp.VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法
 CONSTRUCTOR(
	oOwner,
	xId,
	oPoint,
	oDimension,
	cRegclass,
	kStyle,
	lDataAware
) CLIPPER
查看代码

参数

oOwner (Optional)
类型:__Usual
拥有文本控件的窗口。
xId (Optional)
类型:__Usual
文本控件的唯一ID,介于1和8000之间。
oPoint (Optional)
类型:__Usual
文本控件在画布坐标中的原点。
oDimension (Optional)
类型:__Usual
文本控件在画布坐标中的尺寸。
cRegclass (Optional)
类型:__Usual
控件的窗口类名(例如,'ListBox')。
kStyle (Optional)
类型:__Usual
表示控件的窗口样式的常量,可以通过 X# 样式常量或 Windows API 样式常量指定。样式可以使用 _Or() 运算符组合。
lDataAware (Optional)
类型:__Usual
一个逻辑值,指定文本控件是否是数据感知的。 详细信息,请参阅在线帮助中 Button、CheckBox、ComboBox、DateTimePicker、Edit、FixedText、GroupBox、HotKeyEdit、IPAddress、ListBox、ListView、MonthCalendar、MultiLineEdit、PushButton、RadioButton、RadioButtonGroup、RichEdit 和 SingleLineEdit 子类的 TextControl:Init() 和相应的 Init() 方法主题。
备注
提示 提示:
详细信息,请参阅 Microsoft Win32 软件开发工具包文档中有关特定 Windows API 常量的详细信息。
参见