FixedText 构造函数 | |
构造一个 FixedText 对象。
命名空间:
XSharp.VO.SDK
程序集:
XSharp.VOGUIClasses (在 XSharp.VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法 CONSTRUCTOR(
oOwner,
xID,
oPoint,
oDimension,
cText,
lDataAware
) CLIPPER
[ClipperCallingConventionAttribute(new string[] { ... })]
public FixedText(
__Usual oOwner = default,
__Usual xID = default,
__Usual oPoint = default,
__Usual oDimension = default,
__Usual cText = default,
__Usual lDataAware = default
)
查看代码参数
- oOwner (Optional)
- 类型:__Usual
拥有 FixedText 对象的窗口。 - xID (Optional)
- 类型:__Usual
FixedText 对象的唯一ID。 - oPoint (Optional)
- 类型:__Usual
FixedText 对象在画布坐标中的原点。 - oDimension (Optional)
- 类型:__Usual
FixedText 对象在画布坐标中的尺寸。 - cText (Optional)
- 类型:__Usual
要在 FixedText 对象中打印的信息文本。默认为 NULL_STRING。 - lDataAware (Optional)
- 类型:__Usual
指定 FixedText 对象是否为数据感知的逻辑值。
参见