FixedBitmap 构造函数 | |
构造一个 FixedBitmap 对象。
命名空间:
XSharp.VO.SDK
程序集:
XSharp.VOGUIClasses (在 XSharp.VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法 CONSTRUCTOR(
uOwner,
uID,
uPoint,
uDimension,
uResID
) CLIPPER
[ClipperCallingConventionAttribute(new string[] { ... })]
public FixedBitmap(
__Usual uOwner = default,
__Usual uID = default,
__Usual uPoint = default,
__Usual uDimension = default,
__Usual uResID = default
)
查看代码参数
- uOwner (Optional)
- 类型:__Usual
拥有固定位图的窗口。 - uID (Optional)
- 类型:__Usual
固定位图的ID。 - uPoint (Optional)
- 类型:__Usual
固定位图在画布坐标中的原点。 - uDimension (Optional)
- 类型:__Usual
固定位图在画布坐标中的尺寸。 - uResID (Optional)
- 类型:__Usual
与此 FixedBitmap 静态控件关联的位图图像的资源ID对象或数字资源ID。
参见