ExplorerWindow 构造函数 | |
构造一个资源管理器窗口对象。
命名空间:
XSharp.VO.SDK
程序集:
XSharp.VOGUIClasses (在 XSharp.VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法 CONSTRUCTOR(
oOwner,
lLabels,
symTreeViewClassName,
symListViewClassName
) CLIPPER
[ClipperCallingConventionAttribute(new string[] { ... })]
public ExplorerWindow(
__Usual oOwner = default,
__Usual lLabels = default,
__Usual symTreeViewClassName = default,
__Usual symListViewClassName = default
)
查看代码参数
- oOwner (Optional)
- 类型:__Usual
拥有资源管理器窗口的窗口。 - lLabels (Optional)
- 类型:__Usual
一个逻辑值,
如果要创建一个四窗格资源管理器窗口(四窗格资源管理器窗口包含'标签',或固定文本控件),则为 TRUE,
如果要创建一个两窗格资源管理器窗口,则为 FALSE。
如果省略,将使用默认值TRUE。
- symTreeViewClassName (Optional)
- 类型:__Usual
树视图类的符号名称。 - symListViewClassName (Optional)
- 类型:__Usual
列表视图类的符号名称。
参见