Edit 构造函数 | |
构造一个编辑控件。
命名空间:
XSharp.VO.SDK
程序集:
XSharp.VOGUIClasses (在 XSharp.VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法 CONSTRUCTOR(
oOwner,
xID,
oPoint,
oDimension,
kStyle
) CLIPPER
[ClipperCallingConventionAttribute(new string[] { ... })]
public Edit(
__Usual oOwner = default,
__Usual xID = default,
__Usual oPoint = default,
__Usual oDimension = default,
__Usual kStyle = default
)
查看代码参数
- oOwner (Optional)
- 类型:__Usual
拥有编辑控件的窗口。 - xID (Optional)
- 类型:__Usual
编辑控件的ID。 - oPoint (Optional)
- 类型:__Usual
编辑控件在画布坐标中的原点。 - oDimension (Optional)
- 类型:__Usual
编辑控件在画布坐标中的尺寸。 - kStyle (Optional)
- 类型:__Usual
编辑控件的样式,指定为以下常量之一:
备注 常量 | Windows API 常量 |
---|
EDITAUTOHSCROLL
| ES_AUTOHSCROLL |
EDITAUTOVSCROLL
| ES_AUTOVSCROLL |
EDITBORDERED
| WS_BORDER |
EDITCENTER
| ES_CENTER |
EDITLEFT
| ES_LEFT |
EDITLOWERCASE
| ES_LOWERCASE |
EDITMULTILINE
| ES_MULTILINE |
EDITNOHIDESEL
| ES_NOHIDESEL |
EDITOEMCONVERT
| ES_OEMCONVERT |
EDITPASSWORD
| ES_PASSWORD |
EDITREADONLY
| ES_READONLY |
EDITRIGHT
| ES_RIGHT |
EDITUPPERCASE
| ES_UPPERCASE |
EDITWANTRETURN
| ES_WANTRETURN |
参见