Button 构造函数 | |
构造一个按钮。
命名空间:
XSharp.VO.SDK
程序集:
XSharp.VOGUIClasses (在 XSharp.VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法 CONSTRUCTOR(
oOwner,
xID,
oPoint,
oDimension,
cText,
kStyle,
lDataAware
) CLIPPER
[ClipperCallingConventionAttribute(new string[] { ... })]
public Button(
__Usual oOwner = default,
__Usual xID = default,
__Usual oPoint = default,
__Usual oDimension = default,
__Usual cText = default,
__Usual kStyle = default,
__Usual lDataAware = default
)
查看代码参数
- oOwner (Optional)
- 类型:__Usual
拥有按钮的窗口。 - xID (Optional)
- 类型:__Usual
按钮的唯一ID(介于1和8000之间)。 - oPoint (Optional)
- 类型:__Usual
按钮在画布坐标中的起点。 - oDimension (Optional)
- 类型:__Usual
按钮在画布坐标中的尺寸。 - cText (Optional)
- 类型:__Usual
要在按钮中打印的信息文本。默认情况下,它是 NULL_STRING。 - kStyle (Optional)
- 类型:__Usual
按钮的样式,由 Windows API 样式常量指定。
提示: |
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请查阅 Microsoft Win32 软件开发工具包文档,了解有关特定 Windows API 样式常量的详细信息。
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- lDataAware (Optional)
- 类型:__Usual
一个逻辑值,指定按钮是否数据感知。如果省略,默认为FALSE。
参见