Window 构造函数 | |
构造一个 Window 对象。
命名空间:
VO
程序集:
VOGUIClasses (在 VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法 CONSTRUCTOR(
oOwner
) CLIPPER
[ClipperCallingConventionAttribute(new string[] { ... })]
public Window(
__Usual oOwner = default
)
查看代码参数
- oOwner (Optional)
- 类型:__Usual
拥有这个窗口的窗口。
备注
Window Editor 生成的窗口初始化代码在 Init() 方法的开始和结束时调用 PreInit() 和 PostInit()。默认实现返回 NIL。PreInit()/PostInit() 的实现会导致定制的初始化代码,
这些代码不会被 Window Editor 的代码生成覆盖。
参见