Window.ButtonClick 方法 | |
提供一个在鼠标点击了复选框、按钮或单选按钮时调用的方法。
命名空间:
VO
程序集:
VOGUIClasses (在 VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法 VIRTUAL METHOD ButtonClick(
oControlEvent
) AS USUAL CLIPPER
[ClipperCallingConventionAttribute(new string[] { ... })]
public virtual __Usual ButtonClick(
__Usual oControlEvent = default
)
查看代码参数
- oControlEvent (Optional)
- 类型:__Usual
描述哪个按钮被点击的 ControlEvent 对象。
返回值
类型:
__Usual备注 提示: |
---|
重要!这是一个由 X# 使用的回调方法。通常情况下,不应在您的应用程序代码中调用它。
|
按钮点击事件(单选、复选和按钮)被传播到窗口的所有者,方式与 MenuEvents 相同。有关命令事件传播的深入讨论,请参阅程序员指南。
当用户点击单选按钮时,您必须提供代码来打开(并关闭所有其他单选按钮)一个单选按钮。类似地,当单击复选框时,您必须确保反转复选框的状态。
示例
这是对各种按钮点击做出响应的典型示例:
1METHOD ButtonClick(oControlEvent) CLASS TeamInfo
2 LOCAL oControl AS Control
3 LOCAL sSym AS SYMBOL
4
5 oControl := IIf(oControlEvent == NULL_OBJECT, NULL_OBJECT, oControlEvent:Control)
6 SUPER:ButtonClick(oControlEvent)
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8 sSym := oControl:nameSym
9
10 DO CASE
11 CASE sSym == #cbHasSponsor
12 IF SELF:oDCcbHasSponsor:checked
13 SELF:oDCsleSponsorName:enable()
14 ELSE
15 SELF:oDCsleSponsorName:TextValue := SPACE(25)
16 SELF:oDCsleSponsorName:disable()
17 ENDIF
18 CASE sSym == #rbRecreational .or. sSym == #rbCompetition
19
20
21 ENDCASE
参见