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Pointer 构造函数

X#
从资源实体加载一个指针。

命名空间:  VO
程序集:  VOGUIClasses (在 VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法
 CONSTRUCTOR(
	xResourceID
) CLIPPER
查看代码

参数

xResourceID (Optional)
类型:__Usual
所需指针的资源ID。 如果省略 nHandle 参数,0是唯一支持的选项,也是默认值。
备注
Pointer描述POINTERARROW通常用于选择和指向对象的指针。这是默认值。POINTERCROSSHAIRS通常用于选择和绘制图形对象的指针。POINTERFOURARROW通常用于移动对象的指针。POINTERHOURGLASS通常用于指示延迟的指针。POINTERIBEAM通常用于文本输入的指针。POINTERICON用于移动图标的指针。POINTERUPARROW通常用于将选择拖动到新位置并“放置”或插入的指针。
提示 提示:
由 POINTERICON 资源ID指定的图标会呈现为正在移动的图标的外观。
参见