PieObject 构造函数 | |
构造一个 PieObject 对象。
命名空间:
VO
程序集:
VOGUIClasses (在 VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法 CONSTRUCTOR(
oPoint,
oDimension,
oPen,
oBrush,
iStartAngle,
iEndAngle
) CLIPPER
[ClipperCallingConventionAttribute(new string[] { ... })]
public PieObject(
__Usual oPoint = default,
__Usual oDimension = default,
__Usual oPen = default,
__Usual oBrush = default,
__Usual iStartAngle = default,
__Usual iEndAngle = default
)
查看代码参数
- oPoint (Optional)
- 类型:__Usual
PieObject 对象在画布坐标中的位置。 - oDimension (Optional)
- 类型:__Usual
PieObject 对象在画布坐标中的尺寸。 - oPen (Optional)
- 类型:__Usual
用于绘制 PieObject 对象的笔。默认情况下,使用当前笔。 - oBrush (Optional)
- 类型:__Usual
用于填充 PieObject 对象的刷子。默认情况下,使用当前刷子。 - iStartAngle (Optional)
- 类型:__Usual
饼形形状的起始角度(0到360度)。 - iEndAngle (Optional)
- 类型:__Usual
饼形形状的结束角度(0到360度)。
参见