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FixedText 构造函数

X#
构造一个 FixedText 对象。

命名空间:  VO
程序集:  VOGUIClasses (在 VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法
 CONSTRUCTOR(
	oOwner,
	xID,
	oPoint,
	oDimension,
	cText,
	lDataAware
) CLIPPER
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参数

oOwner (Optional)
类型:__Usual
拥有 FixedText 对象的窗口。
xID (Optional)
类型:__Usual
FixedText 对象的唯一ID。
oPoint (Optional)
类型:__Usual
FixedText 对象在画布坐标中的原点。
oDimension (Optional)
类型:__Usual
FixedText 对象在画布坐标中的尺寸。
cText (Optional)
类型:__Usual
要在 FixedText 对象中打印的信息文本。默认为 NULL_STRING。
lDataAware (Optional)
类型:__Usual
指定 FixedText 对象是否为数据感知的逻辑值。
参见