Color 构造函数 | |
构造一种颜色
命名空间:
VO
程序集:
VOGUIClasses (在 VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法 CONSTRUCTOR(
nRed,
nGreen,
nBlue
) CLIPPER
[ClipperCallingConventionAttribute(new string[] { ... })]
public Color(
__Usual nRed = default,
__Usual nGreen = default,
__Usual nBlue = default
)
查看代码参数
- nRed (Optional)
- 类型:__Usual
用于创建颜色的红色量。可以是 0(最低强度)到 255(最高强度)之间的值。默认值为 0。
- nGreen (Optional)
- 类型:__Usual
用于创建颜色的绿色量。可以是 0(最低强度)到 255(最高强度)之间的值。默认值为 0。
- nBlue (Optional)
- 类型:__Usual
用于创建颜色的蓝色量。可以是 0(最低强度)到 255(最高强度)之间的值。默认值为 0。
备注
如果第一个和第二个参数都是数字并且第二个参数为 -1,VO 将把第一个数字视为颜色对象的 colorref。
在这种情况下,第一个数字表示要创建的标准颜色,指定为以下常量之一:
常量 | 颜色 |
---|
COLORBLACK | 黑色 |
COLORBLUE | 蓝色 |
COLORCYAN | 青色 |
COLORGREEN | 绿色 |
COLORMAGENTA | 洋红色 |
COLORRED | 红色 |
COLORWHITE | 白色 |
COLORYELLOW | 黄色 |
示例
以下示例定义了一些颜色:
1oRed := Color{COLORRED}
2oWhite := Color{ 255, 255, 255}
3oMediumAquamarine := Color{ 50, 204, 153}
4oBlack := Color{ 0, 0, 0}
5oBlue := Color{ 0, 0, 255}
6oCadetBlue := Color{ 95, 159, 159}
7oCornflowerBlue := Color{ 66, 66, 111}
8oDarkSlateBlue := Color{ 107, 35, 142}
参见